西暦2050年に向けて(大帝国建国記録 シーズン2)

大宇宙拡大大帝国建国記録 シーズン2

今すぐBattlefield™ 6 オープンベータをプレイ!

お知らせ: 「Battlefield 6」のオープンベータは8月9~10日および14~17日に実施、先行アクセスは8月7~8日に実施。プリロードは8月4日に開始。

 

 ということで、PCFPSを始めるきっかけとなったBATTLEFIELDシリーズ(きっかけは、BF2)の最新作のβプレイが数日可能になったので、1ゲーム遊んでみた。

 感想としては、BFであることは間違いない点は確かだ。

 

 激しい騒音(環境音、射撃音)

 チーム部隊の動きなどBF

 

 面倒に感じた点

 ・セキュアブートを強制される点

 ・グラフィックカードのドライバーの最低バージョンが設定されている点

 →注文の多いゲームに感じたlol

 

  

 

SwitchBot ロック ultraを設置した

f:id:blackeye2025:20250731011718p:imagef:id:blackeye2025:20250731011721p:image

 2個のツーロックとして設置。

高さ調整プレートが別売で980円(当然2個いる)だが、標準でつけて欲しいパーツレベルで必要な部品である。

 

 運用して数日経つが、基本的には便利で快適だ。

Patch 1.5.2 is ready to open the doors for stalkers!

 S.T.A.L.K.E.R.2のパッチ1.5.2がでた。容量は3.3GB(PC版)だ。修正点の2個のミニアップデートだが、容量は大きい。 

 

☢️ パッチ 1.5.2 のダウンロード準備が完了しました。変更点の完全なリストは次のとおりです。

  • シェフチェンコ ハブへのドアが閉じられているときに発生する問題を修正しました。

  • ゲームプレイ中にランダムに発生する可能性があった 2 つのクラッシュを修正しました。

 

インターネット10Gbpsの世界へ

 CAT6Aイーサネットケーブル、10Gbps対応ネットワークカード(NIC)、そしてインターネットサービスプロバイダ(ISP)を手配し、インターネット10Gbpsの世界へ初めて踏み入れた。

 思い起こせば、20年前少しの初めて経験したインターネット接続は、ダイヤルアップ経験(3.3kbps)、そして、3年程度のISDN生活(65kbps)、ADSL(1.5Mbps)、そして転居等に伴いWimax(Wimax2は、440Mbps)やFTTH(100Mbps)などを経験し、ついにこの高みに到達した。

 

 

 

patch 1.5.1 for S.T.A.L.K.E.R.2

 約3.3GB(PC版)のパッチがでた!

 

こんにちは、ストーカーの皆さん!☢️

ゾーンの修正を再度実施し、パッチ1.5.1で作業内容を発表する準備が整いました。 カオスアワーは終了しました。吸血鬼はハブ内でストーカーとパーティーを組むことはできなくなりました(酒場で数杯飲んだだけでおとなしくしなくなるため)。また、NPCが特に巧みなヘッドショットを決めた後に飛び去ることはなくなりました。

  • オフライン モードで放出中に一部の NPC がシェルターに行かない問題を修正しました。

  • 保存/ロード後にインタラクションのヒントが消える問題を修正しました。

  • NPC が 1 か所に留まって歩き続ける可能性がある問題を修正しました。

  • 「キング オブ ザ ヒルミッション中に、ヴァランのキャンプにいる 2 人の盗賊が理由もなくプレイヤーを攻撃する問題を修正しました

  • 「真実のビジョン」ミッション中に、プレイヤーがエレベーターで X-17 ラボから出ることができ、戻る手段がない問題を修正しました

  • NPC の死体を 2 回目に拾った後に、置き忘れられる可能性がある問題を修正しました。

  • プレイヤーのインベントリ内のお金と重量のインジケーターアイコンの位置を調整しました。

  • 特殊攻撃能力中にエミッターが破壊された後、ボス戦中にファウストがフリーズする可能性がある問題を修正しました。

  • 略奪ウィンドウで同じアイテムのコンテキスト メニューを 2 回開くことができない問題を修正しました。

  • ヘッドショットで NPC を殺した後に NPC の死体が飛んでいくことがある問題を修正しました。

  • 2 つの EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION クラッシュを修正しました。

  • プレイヤーがスカーと話す前に眠っていた場合、「The Assault On The Duga 」ミッションが停止する可能性がある問題を修正しました。

  • 超ワイドモニターで FOV 値が自動的に 110 にリセットされる問題を修正しました。

  • A-life ミュータントおよび NPC が制限エリア (ハブ、メイン クエストの場所など) で見つかる問題を修正しました。

  • NPC がピストルを持っているときに、NPC の左手が不適切な位置にある可能性がある問題を修正しました。

  • トロール中に NPC が互いにスタックする可能性がある問題を修正しました。

  • フルスクリーン ボーダーレス モードおよびウィンドウ モードで Windows スケール オプションがゲームに影響する問題を修正しました。

  • 「In The Name Of Science」ミッション中に、Scherba が首輪を受け取るためのダイアログ オプションを利用できない問題を修正しました

  • Zone Kit: 新しいMOD SDKアップデートは、パッチ1.5.1以降のコンテンツベースをサポートします。最新のコンテンツ変更を取得し、MODによるゲーム不安定化のリスクを軽減するために、アップデートをお願いします。

 

f:id:blackeye2025:20250707135450j:image

 映画 国宝観る

 人間国宝になる人に「人生」の半生をみせられた。1200円で観たが、十分満足した。

公開から期間が経つがシニア層の鑑賞者で劇場のお客様は多かった。

 

トイレの尿意が限界で、エンドロール直後で退出したのが申し訳なく感じるが、上映時間3時間なので仕方ない。もともとそうなると思っていたし観ている人も2回以上見た人だろう。何人もトイレに行っていた。

 

唯一の苦言は、トイレが我慢できないぐらい上映時間が長すぎること。醜く、美しい映画だった。

S.T.A.K.L.E.R.2 パッチ1.5でた

 相変わらず、アリブレPC版か、子を寝かせながら、寝落ちするパターンが続く。

パッチ1.5が25日にでた。PC版32GB。

 

以下内容。

パッチ 1.5「銃と略奪」がリリースされました ― 新たな脅威、新たな戦利品など 🌪️

ストーカー!

ショットガンをリロードし、バックパックに新しい武器とミュータントからの戦利品を詰め込む時間です。最新アップデートでは、A-lifeとAIの改良、バランス調整、QoL(生活の質)向上など、様々な要素が追加されています。時は金なり。さあ、ゾーンの最新情報をさっとチェックして、次のレイドで素敵なハバーを手に入れましょう。

パッチ 1.5 のリリースに合わせて、今回のアップデートのトレーラー「Guns & Looting Showcase」を準備しました。


☢️ ハイライト

  • A-Lifeの変化

    • ゾーンでの生活は、プレイヤーの視界内のキャラクターだけでなく、すべてのキャラクターに対してシミュレートされるようになりました。

    • 登場人物たちは、死ぬまでゾーンで人生を歩み、目標を追求し続けます。

    • プレイヤーはしばらく経つと、同じストーカーに出会うことがあります。

    • プレイヤーは、さまざまな場所で休憩したり交流したりしている A-Life キャラクターに遭遇し、世界への没入感が増す可能性があります。

    • キャラクターがプレイヤーの目の前に復活することはなくなりました。例えば、プレイヤーがミュータントの隠れ家を一掃したとしても、そのミュータントがすぐに再び現れることはなくなります。

    • A-Life Directorは、視界の端でキャラクターをリスポーンさせなくなりました。代わりに、ゾーンの人口を維持しながら、プレイヤーからより離れた場所にリスポーンするようになりました。

    • 表示範囲がわずかに拡大されました。キャラクターは表示範囲内で、適切なアニメーションと装備した武器とともに表示されるようになりました。これにより「ポップイン」効果が軽減され、よりシームレスなキャラクター表示が実現しました。

  • 新しい異常現象を追加しました: 水電竜巻。🌪️

  • スリーラインライフル武器を追加しました。

  • 新しいハンドガン「Kora」を追加しました。

  • 新しい機能「ミュータントパーツの略奪」を追加しました。

  • アップグレード タブに、鎧に使用可能なアーティファクト スロットの表示を追加しました。

  • プレイヤーのスタッシュウィンドウのサイズが拡大されました。

  • アイテムを戦利品ウィンドウに置いた後、「すべて取得」ボタンが非アクティブになる問題を修正しました。

  • 技術者のアップグレード メニューにロック解除可能な「すべて修理」ボタンを追加し、装備されているすべてのギアを修理できるようになりました。

  • すべての武器にリロード更新機能を追加しました。

⚠️警告

ゾーンは常に変化しており、新しいパッチによって構造が変化する可能性があります。MODを導入する場合、最新の変化に耐えられない可能性があることをご理解ください。パッチ1.5のリリース後にパフォーマンスや安定性に問題が発生した場合は、MODを無効化することをお勧めします。問題が解決しない場合は、 https://support.stalker2.com/hcにアクセスして、追加のトラブルシューティング手順とサポートをご確認ください。MOD

の適切なアンインストール方法については、以下の専用トピックをご覧ください。

 

⚔️ AIと戦闘

  • スノークが一部の孤立したエリアから飛び降りることができなかった問題を修正しました。

  • コントローラーが視界外、オブジェクトや壁を通り抜けて咆哮能力でダメージを与えることができていた問題を修正しました。

  • 擬似巨人がプレイヤーから近い距離で動けなくなる問題を修正しました。

  • げっ歯類が死後も音を出し続ける問題を修正しました。

  • NPC の長距離弾道減衰を追加し、遠すぎる距離ではプレイヤーを攻撃できないようにしました。

  • プレイヤーが静止しているときのミュータントの攻撃動作を改善しました。

  • キメラのジャンプ攻撃がプレイヤーに到達する前にダメージを与える問題を修正しました。

  • Burer のシールドがアクティブな状態で近くにいると Burer を倒すことができる問題を修正しました。

  • NPC 同士が戦闘中に露出したカバーを取る際の問題を修正しました。

  • ピースフルハブ内で NPC がその場で歩行できる問題を修正しました。

⚖️バランス

  • ミッション NPC がインベントリ内のアイテムを強力にすることができる一般的な問題を修正しました。

  • マシンガンとスナイパーライフルの弾薬を改良しました:

    • 762x39 MM弾を762x54 MM弾に交換しました。

    • スナイパーライフル(SVDM-2、SVU-MK S-3、M701 Super)は、武器のアップグレードなしでは軽量スチールコア弾を使用しなくなり、超音速弾と徹甲弾のみを使用するようになりました。

    • PKP 機関銃、マーク I EMR、およびスリーラインライフルは、デフォルトで軽量スチールコア弾を使用できます。

    • 超音速弾は武器の耐久性に与えるダメージが大幅に減少し、より有用になりました。

  • Grom S15 武器の装甲貫通力が上昇し、AS Lavina 武器の装甲貫通力とダメージ修正値が上昇しました。

  • キャバリエの固有武器のダメージを調整しました。

  • アーティファクトの効果のバランス調整:

    • ホーン: 化学および放射線に対する防御力が低下。

    • ロジン:「重量:弱」効果を「持久力:弱」に置き換えました。

    • シェル:「放射線:弱」効果を「耐久:弱」に置き換えました。

  • ロストック地域のいくつかの保管庫とそのマーカーを更新しました。

  • ヤニヴ地域のいくつかの保管場所を更新しました。

  • 一般的なアーティファクトの価格が、繰り返し可能なクエストの報酬よりも高かった問題を修正しました。

  • 新しいアーティファクト効果「耐久性」を実装しました。これにより、装備したギアの耐久性が向上します。

  • マップ全体で 7.62 弾薬を再設計して置き換えました。

🛠️🐞⚡バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス

  • Dead Valley の場所からジェネレーター領域に入るときに顕著に発生するパフォーマンスの低下を修正しました。

  • コントローラーがプレイヤーに対してサイキック ストライクを使用した後もインベントリ メニューが開いたままになる問題を修正しました。

  • Xbox プラットフォームでクイック再開後にサウンドと入力が失われる問題を修正しました。

  • 「The Road to the Foundation」ミッション中にプリピャチの特定の地点で保存したデータをロードする際にゲームが応答しなくなる問題を修正しました

  • チャージされていない Weird Bolt によってプレイヤーが永続的かつ一貫した悪影響を受ける問題を修正しました。

  • 弾薬を拾うときに弾薬カウンターが表示される問題を修正しました。

  • 警報を鳴らさずに隠れ家を一掃したという実績を、たった 1 キルで獲得できる問題を修正しました。

  • 設定メニューの「全体的な品質」および「マウスの照準感度」オプションの誤った説明を修正しました。

  • 浅瀬で保存したデータをロードした後にスタミナドレイン効果が維持される問題を修正しました。

  • プレイヤーが異常現象内で保存したデータをロードした後に、異常現象から永続的な効果とダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。

  • サイファントムとの衝突時のパフォーマンス低下を修正しました。

  • 強制モノラルオーディオ設定が音楽に影響しない問題を修正しました。

  • 超ワイドアスペクト比を使用すると垂直視野が狭くなる問題を修正しました。

  • マップ上で Vortex 異常アイコンがポピー フィールドとして表示される問題を修正しました。

  • 略奪中にドロップ機能が動作しない問題を修正しました。

  • 2 つのメインミッションを同時に追跡できる問題を修正しました。

  • プレイヤーの目の前に木や茂みが現れることがある問題を修正しました。

  • カバー内の NPC から武器のリロード音が再生されない問題を修正しました。

  • ウォッカを飲むときに発生するクラッシュを修正しました。

  • 敵のクエストマーカーが NPC を倒した後にも NPC に残ってしまう問題を修正しました。

  • 保留中のダイアログが多数ある場所 (例: Rostok のような大規模なハブ) でのパフォーマンスが向上しました。

  • 略奪、アイテムの保管庫や死体への配置後に装備タブが応答しなくなる問題を修正しました。

  • アップグレード タブのプレースホルダー テキストを修正しました。 

  • 化学工場の場所に近づいた後に Xbox Series S で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

  • スタッシュおよび一部のインタラクト可能なオブジェクトのスケルタル メッシュを最適化しました。

  • 複数の NPC が同時にドアを開こうとするとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。

  • インタラクティブなオブジェクトや NPC を近距離で見ているときに発生する深刻な FPS 低下を修正しました。

  • さまざまなクラッシュを修正しました。

🗺️ メインクエストとサイドクエスト、オープンワールドでの遭遇

  • コルシュノフがエレベーター内で滑っているときに発生する問題を修正しました

     

    ミッション。

  • ロストックでコントロールエミッターを入手する必要があった際にパワープラグが見つからなかった問題を修正しました。

     

    ミッション。

  • 問題を修正しました。

     

    そして戦い始める\

     

    前回のクエス目標中に殺されなかった場合、

     

    ミッション。

  • 問題を修正しました。

     

    \の開始後

     

    ミッションの\

     

    側。

  • プレイヤーが「名誉の問題」ミッションの報酬を 2 回獲得できる問題を修正しました

  • グレイの最後の狩りミッションを完了後に再度受け入れることができる問題を修正しました。

  • いくつかの小さな NPC のボイスオーバーを調整しました。

  • Legends of the Zoneミッション中に、X-3 ラボの最上部にあるエレベーターのドアが閉じられてそれ以上の進行が妨げられる問題を修正しました

  • 「ビジョンズ オブ トゥルース」ミッション中に、X-17 へのエレベーターのドアが閉じられ、それ以上の進行が妨げられる問題を修正しました

  • プレイヤーが\の後ろに引っかかってしまう問題を修正しました

     

    戦闘終了時に。

  • エンカウンターとメインラインミッション間の NPC 関係の不一致を修正しました。

  • 危険な関係ミッション後にマラカイトの正面玄関のドアがロックされる問題を修正しました

  • 「The Road To The Foundation」ミッション中に目標「モノリスの攻撃を撃退する」が未完了のままになる問題を修正しました

  • 問題を修正しました。

     

    危険な関係ミッション中

  • 危険な関係ミッションの終了時にプレイヤーが Troposphere Comm Station 内で動けなくなる問題を修正しました

  • \ が発生する問題を修正しました

     

    デューガ襲撃ミッション中

  • サウンド オブミュージック」ミッションに失敗した後も、いくつかの目標がアクティブのままになる問題を修正しました

  • 特定の状況下で、ブラック シープミッションがジャーナル内でアクティブなままになる問題を修正しました。

  • 特定の状況下で「サウンド オブ ミュージック」ミッションを完了できない問題を修正しました。

  • 「A Job For \」の問題を修正しました

     

    繰り返し可能なミッションが未完了のままになる可能性がありました。

  • 「The Mysterious Case」ミッション中にプレイヤーが Sultan との会話でスタックする問題を修正しました

  • 「A Long Overdue Visit」ミッション中に、ダリンのアパートへのエレベーターのドアがブロックされていた問題を修正しました

  • 「On The Edge」ミッション中にプレイヤーが Zalissya のクラブハウス内に閉じ込められる問題を修正しました

  • 「The Last Step」ミッション中に、Granite 分隊アリーナに通じるドアがプレイヤーの前で閉まることがある問題を修正しました

  • 「Escape From The Cage」ミッション中にプレイヤーキャラクターが放出によって死亡する可能性がある問題を修正しました

  • 「Back To The Slag Heap」ミッション中にメトロフ軍曹が行方不明になる問題を修正しました

  • ダークタイムズミッションが\の死後に進行不能になる問題を修正しました。

     

⚙️ モッドサポート

Zone Kitでゾーンを自分らしく作りましょう既存のコンテンツを修正したり、アニメーション、武器、メカニクス、そしてゾーンの不思議など、新しいものを作成したりと、あなたのこだわりを解き放ちましょう。公式Modサポートが利用可能になりました。さあ、自分だけのコンテンツを作成し、仲間のストーカーが作成したModを活用しましょう。ModはSteamワークショップとMod.ioで入手できます。また、自分でModを作成してみたい方は、Zone Kitをhttps://store.epicgames.com/uk/p/stalker-2-zone-kitからダウンロードできます。

🔹 その他のアップデート

  • NPC のパスが改善されました。

  • NPC のタバコ喫煙アニメーションが改善されました。

  • PC および XBOX のクレジットのスクロール速度を上げる可能性を追加しました。

  • 遠距離および屋内での銃声の音を改善しました。

  • 弾薬機能の変更に関する HUD の外観が改善されました。

  • 戦利品ウィンドウでの在庫の並べ替えとスクロールが強化されました。

  • 武器のアタッチメントの説明を強化しました。

  • メディキット使用時の音量を調整しました。

  • 21:9 および 32:9 アスペクト比のサポートが追加されました。

  • プレイヤーのハードウェアに対する推奨事項に従ってグラフィックプリセットを調整するための「自動検出」ボタンがグラフィック設定に追加されました。

  • ウクライナリップシンクを作り直します。 

ご支援とフィードバックをありがとうございます。Zoneは改善と進化を続けています。今後の展開にご期待ください。ソーシャルメディアでフィードバックをお寄せください。さあ、戦闘の改善を実際に試してみましょう。

変更点の完全なリストは当社の Web サイト(https://www.stalker2.com/news/patch-1-5 ) でご覧いただけます。

ゲーム内で想定外の「異常」に遭遇した場合は、テクニカルサポートセンターまでご報告ください。担当スタッフが詳しく調査し、ゾーンへの脅威を根絶・排除いたします。