S.T.A.L.K.E.R.2発売からはや、5か月。半年が経とうとしている時、やっとロードマップが公開された。公開されたロードマップは、4か月ごとの四半期に対応するもので、最終的な完成形を示したものではない。よって、完成形はいまだ未定である。
ともあれ、第2四半期(7月から9月の時期)に実装されるアップデートが明らかになったのはありがたい。
以下、公式Twitter*1から、引用する。(機械化自動翻訳)
発売以来、皆様からのフィードバックを精査し、ゲームプレイ体験の改善と強化に向けた独自の計画とビジョンに反映させてきました。第1四半期は、昨年のパッチを基に、2回の大型アップデートと複数のホットフィックスをリリースし、大きな課題への取り組みに注力しました。
ゾーンは進化を続け、これからも進化し続けます。年間を通して、あらゆる面でゲームをより良くするためのアップデートとホットフィックスを配信していきます。適切な計画、すべての機能と修正に対する二重のテスト(社内テストと大規模アップデートのためのクローズドベータテスト)、そして皆様からのフィードバックにより、STALKER 2: Heart of Chornobylは私たちが思い描いた通りの、そして皆様にふさわしいゲームへと進化します。
進捗を明確化し、計画通りに進めるため、ロードマップを四半期ごとのアップデートに分割します。3ヶ月ごとに、今後の予定に関する詳細情報をお届けします。ゲーム内でのリリース時期はパッチノートでお知らせします。
いつものように、コメント欄でご意見やアイデアを共有していただければ幸いです。皆様からのフィードバックは、Zoneの未来を牽引する柱の一つとなるため、私たちは皆様からのフィードバックを注視しています。
ゾーンで会いましょう!☢️
ロードマップ(画像)

画像を機械翻訳し、筆者が一部修正したもの
STALKER ゲーム アップデート リスト - 2025 年第 2 四半期
済み A-LIFE の重要な修正
済み 継続的な安定化と視覚的な改善
済み フリーボード およびその他のブロッカーの削除
済み 新しいコントローラーの能力とリス
今から!
ベータ MOD SDK キット:
ModメーカーによるModKitリリースのテストのためのクローズドベータ版
ベータ版Mod SDK Modガイド
SIRCAAがMod.10とSteamワークショップの統合に関する情報を提供します
A-LIFE/A! アップデート:
永続的なA-Lifeの改善は幸せな人生をもたらす
より賢い人間の戦闘:より良いカバー/側面攻撃の使用、手榴弾の制限
ミュータントは死体を食べる ああ、それで彼らは生き残ったのか
ミュータントは脅威に反応するシェーダー コンパイル スキップ
プレイヤー スタッシュ ウィンドウの増加 それは全部私のもの?
2つの新武器
さらなる安定化、最適化、そして「異常」の修正
S.T.A.L.K.FR.オリジナルトリロジーの次世代アップデートもお忘れなく
(寸評)
MOD SDKキットは、本作をベースとした新しいMODの開発につながる重要な一歩で、この中でも優先度は1、2に高い。
A-LIFEはおそらく永遠に未完成となるので、永遠にアップデートが必要と思われる。
シェーダーコンパイルスキップは、既に強引な形であるが、modで実現している。
ワイドスクリーンは、今後 大きなモニタでプレイし没入感を深めるためには良い改善である
2つの新武器は、まあ期待しておこう。
さらなる安定化(略)についても、永遠のアップデート無いようだ。こちらも優先度は高い。
オリジナルトートロジーを本作レベルで再現してもらえると助かる。