
相変わらず、アリブレPC版か、子を寝かせながら、寝落ちするパターンが続く。
パッチ1.5が25日にでた。PC版32GB。
以下内容。
パッチ 1.5「銃と略奪」がリリースされました ― 新たな脅威、新たな戦利品など 🌪️ストーカー!
ショットガンをリロードし、バックパックに新しい武器とミュータントからの戦利品を詰め込む時間です。最新アップデートでは、A-lifeとAIの改良、バランス調整、QoL(生活の質)向上など、様々な要素が追加されています。時は金なり。さあ、ゾーンの最新情報をさっとチェックして、次のレイドで素敵なハバーを手に入れましょう。
パッチ 1.5 のリリースに合わせて、今回のアップデートのトレーラー「Guns & Looting Showcase」を準備しました。
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☢️ ハイライト
A-Lifeの変化
ゾーンでの生活は、プレイヤーの視界内のキャラクターだけでなく、すべてのキャラクターに対してシミュレートされるようになりました。
登場人物たちは、死ぬまでゾーンで人生を歩み、目標を追求し続けます。
プレイヤーはしばらく経つと、同じストーカーに出会うことがあります。
プレイヤーは、さまざまな場所で休憩したり交流したりしている A-Life キャラクターに遭遇し、世界への没入感が増す可能性があります。
キャラクターがプレイヤーの目の前に復活することはなくなりました。例えば、プレイヤーがミュータントの隠れ家を一掃したとしても、そのミュータントがすぐに再び現れることはなくなります。
A-Life Directorは、視界の端でキャラクターをリスポーンさせなくなりました。代わりに、ゾーンの人口を維持しながら、プレイヤーからより離れた場所にリスポーンするようになりました。
表示範囲がわずかに拡大されました。キャラクターは表示範囲内で、適切なアニメーションと装備した武器とともに表示されるようになりました。これにより「ポップイン」効果が軽減され、よりシームレスなキャラクター表示が実現しました。
新しい異常現象を追加しました: 水電竜巻。🌪️
スリーラインライフル武器を追加しました。
新しいハンドガン「Kora」を追加しました。
新しい機能「ミュータントパーツの略奪」を追加しました。
アップグレード タブに、鎧に使用可能なアーティファクト スロットの表示を追加しました。
プレイヤーのスタッシュウィンドウのサイズが拡大されました。
アイテムを戦利品ウィンドウに置いた後、「すべて取得」ボタンが非アクティブになる問題を修正しました。
技術者のアップグレード メニューにロック解除可能な「すべて修理」ボタンを追加し、装備されているすべてのギアを修理できるようになりました。
すべての武器にリロード更新機能を追加しました。
⚠️警告
ゾーンは常に変化しており、新しいパッチによって構造が変化する可能性があります。MODを導入する場合、最新の変化に耐えられない可能性があることをご理解ください。パッチ1.5のリリース後にパフォーマンスや安定性に問題が発生した場合は、MODを無効化することをお勧めします。問題が解決しない場合は、 https://support.stalker2.com/hcにアクセスして、追加のトラブルシューティング手順とサポートをご確認ください。MOD
の適切なアンインストール方法については、以下の専用トピックをご覧ください。
⚔️ AIと戦闘
スノークが一部の孤立したエリアから飛び降りることができなかった問題を修正しました。
コントローラーが視界外、オブジェクトや壁を通り抜けて咆哮能力でダメージを与えることができていた問題を修正しました。
擬似巨人がプレイヤーから近い距離で動けなくなる問題を修正しました。
げっ歯類が死後も音を出し続ける問題を修正しました。
NPC の長距離弾道減衰を追加し、遠すぎる距離ではプレイヤーを攻撃できないようにしました。
プレイヤーが静止しているときのミュータントの攻撃動作を改善しました。
キメラのジャンプ攻撃がプレイヤーに到達する前にダメージを与える問題を修正しました。
Burer のシールドがアクティブな状態で近くにいると Burer を倒すことができる問題を修正しました。
NPC 同士が戦闘中に露出したカバーを取る際の問題を修正しました。
ピースフルハブ内で NPC がその場で歩行できる問題を修正しました。
⚖️バランス
ミッション NPC がインベントリ内のアイテムを強力にすることができる一般的な問題を修正しました。
マシンガンとスナイパーライフルの弾薬を改良しました:
762x39 MM弾を762x54 MM弾に交換しました。
スナイパーライフル(SVDM-2、SVU-MK S-3、M701 Super)は、武器のアップグレードなしでは軽量スチールコア弾を使用しなくなり、超音速弾と徹甲弾のみを使用するようになりました。
PKP 機関銃、マーク I EMR、およびスリーラインライフルは、デフォルトで軽量スチールコア弾を使用できます。
超音速弾は武器の耐久性に与えるダメージが大幅に減少し、より有用になりました。
Grom S15 武器の装甲貫通力が上昇し、AS Lavina 武器の装甲貫通力とダメージ修正値が上昇しました。
キャバリエの固有武器のダメージを調整しました。
アーティファクトの効果のバランス調整:
ロストック地域のいくつかの保管庫とそのマーカーを更新しました。
ヤニヴ地域のいくつかの保管場所を更新しました。
新しいアーティファクト効果「耐久性」を実装しました。これにより、装備したギアの耐久性が向上します。
マップ全体で 7.62 弾薬を再設計して置き換えました。
🛠️🐞⚡バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス
Dead Valley の場所からジェネレーター領域に入るときに顕著に発生するパフォーマンスの低下を修正しました。
コントローラーがプレイヤーに対してサイキック ストライクを使用した後もインベントリ メニューが開いたままになる問題を修正しました。
「The Road to the Foundation」ミッション中にプリピャチの特定の地点で保存したデータをロードする際にゲームが応答しなくなる問題を修正しました。
チャージされていない Weird Bolt によってプレイヤーが永続的かつ一貫した悪影響を受ける問題を修正しました。
弾薬を拾うときに弾薬カウンターが表示される問題を修正しました。
警報を鳴らさずに隠れ家を一掃したという実績を、たった 1 キルで獲得できる問題を修正しました。
設定メニューの「全体的な品質」および「マウスの照準感度」オプションの誤った説明を修正しました。
浅瀬で保存したデータをロードした後にスタミナドレイン効果が維持される問題を修正しました。
プレイヤーが異常現象内で保存したデータをロードした後に、異常現象から永続的な効果とダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
サイファントムとの衝突時のパフォーマンス低下を修正しました。
強制モノラルオーディオ設定が音楽に影響しない問題を修正しました。
超ワイドアスペクト比を使用すると垂直視野が狭くなる問題を修正しました。
マップ上で Vortex 異常アイコンがポピー フィールドとして表示される問題を修正しました。
略奪中にドロップ機能が動作しない問題を修正しました。
2 つのメインミッションを同時に追跡できる問題を修正しました。
プレイヤーの目の前に木や茂みが現れることがある問題を修正しました。
カバー内の NPC から武器のリロード音が再生されない問題を修正しました。
ウォッカを飲むときに発生するクラッシュを修正しました。
保留中のダイアログが多数ある場所 (例: Rostok のような大規模なハブ) でのパフォーマンスが向上しました。
略奪、アイテムの保管庫や死体への配置後に装備タブが応答しなくなる問題を修正しました。
アップグレード タブのプレースホルダー テキストを修正しました。
化学工場の場所に近づいた後に Xbox Series S で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
スタッシュおよび一部のインタラクト可能なオブジェクトのスケルタル メッシュを最適化しました。
複数の NPC が同時にドアを開こうとするとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
さまざまなクラッシュを修正しました。
🗺️ メインクエストとサイドクエスト、オープンワールドでの遭遇
コルシュノフがエレベーター内で滑っているときに発生する問題を修正しました。
ミッション。
ロストックでコントロールエミッターを入手する必要があった際にパワープラグが見つからなかった問題を修正しました。
ミッション。
問題を修正しました。
そして戦い始める\
前回のクエスト目標中に殺されなかった場合、
ミッション。
問題を修正しました。
\の開始後
ミッションの\
側。
プレイヤーが「名誉の問題」ミッションの報酬を 2 回獲得できる問題を修正しました。
グレイの最後の狩りミッションを完了後に再度受け入れることができる問題を修正しました。
いくつかの小さな NPC のボイスオーバーを調整しました。
Legends of the Zoneミッション中に、X-3 ラボの最上部にあるエレベーターのドアが閉じられてそれ以上の進行が妨げられる問題を修正しました。
「ビジョンズ オブ トゥルース」ミッション中に、X-17 へのエレベーターのドアが閉じられ、それ以上の進行が妨げられる問題を修正しました。
プレイヤーが\の後ろに引っかかってしまう問題を修正しました
戦闘終了時に。
エンカウンターとメインラインミッション間の NPC 関係の不一致を修正しました。
「The Road To The Foundation」ミッション中に目標「モノリスの攻撃を撃退する」が未完了のままになる問題を修正しました。
問題を修正しました。
「危険な関係」ミッション中。
「危険な関係」ミッションの終了時にプレイヤーが Troposphere Comm Station 内で動けなくなる問題を修正しました。
\ が発生する問題を修正しました
デューガ襲撃ミッション中。
「サウンド オブミュージック」ミッションに失敗した後も、いくつかの目標がアクティブのままになる問題を修正しました。
特定の状況下で、ブラック シープミッションがジャーナル内でアクティブなままになる問題を修正しました。
特定の状況下で「サウンド オブ ミュージック」ミッションを完了できない問題を修正しました。
「A Job For \」の問題を修正しました
繰り返し可能なミッションが未完了のままになる可能性がありました。
「The Mysterious Case」ミッション中にプレイヤーが Sultan との会話でスタックする問題を修正しました。
「A Long Overdue Visit」ミッション中に、ダリンのアパートへのエレベーターのドアがブロックされていた問題を修正しました。
「On The Edge」ミッション中にプレイヤーが Zalissya のクラブハウス内に閉じ込められる問題を修正しました。
「The Last Step」ミッション中に、Granite 分隊アリーナに通じるドアがプレイヤーの前で閉まることがある問題を修正しました。
「Escape From The Cage」ミッション中にプレイヤーキャラクターが放出によって死亡する可能性がある問題を修正しました。
「Back To The Slag Heap」ミッション中にメトロフ軍曹が行方不明になる問題を修正しました。
ダークタイムズミッションが\の死後に進行不能になる問題を修正しました。
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⚙️ モッドサポート
Zone Kitでゾーンを自分らしく作りましょう!既存のコンテンツを修正したり、アニメーション、武器、メカニクス、そしてゾーンの不思議など、新しいものを作成したりと、あなたのこだわりを解き放ちましょう。公式Modサポートが利用可能になりました。さあ、自分だけのコンテンツを作成し、仲間のストーカーが作成したModを活用しましょう。ModはSteamワークショップとMod.ioで入手できます。また、自分でModを作成してみたい方は、Zone Kitをhttps://store.epicgames.com/uk/p/stalker-2-zone-kitからダウンロードできます。
🔹 その他のアップデート
NPC のパスが改善されました。
NPC のタバコ喫煙アニメーションが改善されました。
PC および XBOX のクレジットのスクロール速度を上げる可能性を追加しました。
遠距離および屋内での銃声の音を改善しました。
弾薬機能の変更に関する HUD の外観が改善されました。
戦利品ウィンドウでの在庫の並べ替えとスクロールが強化されました。
武器のアタッチメントの説明を強化しました。
メディキット使用時の音量を調整しました。
21:9 および 32:9 アスペクト比のサポートが追加されました。
プレイヤーのハードウェアに対する推奨事項に従ってグラフィックプリセットを調整するための「自動検出」ボタンがグラフィック設定に追加されました。
ご支援とフィードバックをありがとうございます。Zoneは改善と進化を続けています。今後の展開にご期待ください。ソーシャルメディアでフィードバックをお寄せください。さあ、戦闘の改善を実際に試してみましょう。
変更点の完全なリストは当社の Web サイト(https://www.stalker2.com/news/patch-1-5 ) でご覧いただけます。
ゲーム内で想定外の「異常」に遭遇した場合は、テクニカルサポートセンターまでご報告ください。担当スタッフが詳しく調査し、ゾーンへの脅威を根絶・排除いたします。






